Characterizing 3D
Für einige wichtige Szenen, die mit herkömmlichen Produktionsmitteln (Set - Kamera - Schauspieler) nicht so einfach realisierbar sind, habe ich schon sehr früh Charakter- und Location-Studien mit den semiprofessionellen Programmen Cinema 4D und Poser umgesetzt. So konnte ich schon im Vorfeld die audiovisuelle Wirkung der von mir kontrafakturierten Symphonie erproben. Zudem dienen die Modelle als wertvolle Vorgaben für die spätere aufwendige Highend-3D-Postproduction, und bereits digital geprobte Szenen können in der professionellen Produktion schneller und vor allem ohne kostspielige Experimente abgedreht werden.